บันทึกเกี่ยวกับบทความย้อนอดีตที่พูดถึงการสร้างเกมที่เรียกได้ว่าเป็นต้นกำเนิดของเกม RTS เกือบทุกเกมในเวลาต่อมา
หลายเดือนก่อนเจอปัญหาที่แก้ไม่ตกว่าทำไมอยู่ๆ ก็มี log ที่ API Server ที่เขียนด้วย Kotlin บอกว่าดึงข้อมูลไม่ได้ออกมาเต็มไปหมด
พอเช็คในรายละเอียดของ log พบว่าทุกอันชี้ไปที่สาเหตุเดียวกันหมดคือ MonoCoroutine was canceled
แต่ก็ไม่ได้มีรายละเอียดอะไรมากไปกว่านั้น