mashup

Mashcampbangkok 2008

09 Nov 2008
  • ไปงาน Mashcamp Bangkok มาเมื่อวาน
  • ไปสาย แต่เจอ @sugree ที่รถไฟฟ้าพอดี
  • Longdo Dict ไม่มี API พอมีคนถามว่าจะทำไหม ตอบว่ามีก็ดี
  • Playground มี API แล้ว ต่อไปจะรองรับ Video
  • ฟังๆไปได้ยินเสียงดังครืด มองไปทางต้นเสียงปรากฏว่าเป็น @sugree กำลังเล่น G1 อยู่
  • ข้าวกลางวันมีแต่อาหารทะเล ถึงจะหรูหราแต่คนแพ้กุ้งแพ้ปูคงอยู่ลำบาก แต่ตอนหลังเห็นมีข้าวกล่อง Ezy-Go ด้วย
  • ตอนกำลังจะกินข้าว @sugree เดินมาบ่นว่า “โดนแบนอีกแล้ว”
  • ไม่ได้เข้าฟังโฟนอินเพราะต้องไปพูดหัวข้อ “Why Popfly Awesome (and why it sucks)
  • ไปเข้าคุก แล้วก็คิดว่า ต่อไปเราจะทำอะไรได้ ทำเว็บปุ๊บก็เอาขาแหย่เข้าไปในตารางครึ่งขาแล้ว
  • หัวข้อ Discussion ไม่ค่อยมีคน Discuss ไม่รู้ว่าทำไม
  • ไม่แปลกใจที่หัวข้อส่วนใหญ่ คนพูดก็เป็นหน้าเดิมๆ คนเดิมๆ
  • ไม่มี OpenSocial แต่มีพูดถึง Hi5
  • ขนมชั้นอร่อยมาก
  • สถานที่ เยี่ยมเลย
  • ขอบคุณ Google สำหรับแก้วมัก

A week ago before I decided to register for MashCampBangkok, I saw many people entered Yahoo! Pipe as their topic. So I would enter something different so I proposed Popfly.

Popfly is a website that allows user to create mashup, webpage and game using Silverlight and online toolkit that Microsoft provides. For mashup creaton, which is the only part I’ve tried, various blocks are provided to help developers. With drag and drop, I can create a simple mashup which receive a search term from user and then look for photo from Flickr, Live Image Search, Yahoo Image Search and then show them in nice flying carousel in 5 minutes. Many people say Popfly is Microsoft’s Yahoo Pipe clone. But Jon Udell doesn’t think so. He thought they are complimentor. They can be used altogether to create an interesting mashup.

With Jon Udell’s comparison, I decided to create a mashup with Pipe and Popfly. I decided to use Pipe to aggregate and to process data. Then let Popfly consumes the output and render it to user. With little knowledge in Pipe, it took me 30-40 minutes to create a small pipe which process the result from Twitter Search API. I used Popfly since it beta and still remember how easy to create a mashup with it. So I thought I could do it in no time but I was wrong. And that’s why Popfly sucks.

After I used Popfly to create the mashup for 4 hours directly, I can summarize why Popfly sucks into these.

Continue reading...

Game Mashup

08 Sep 2008

เมื่อกลางวันเกิดความคิดประหลาดๆขึ้นมาอันนึงตอนที่เห็นคนเล่นเกม Monster Hunter ใน PSP

ก็เลยคิดขึ้นมาได้ว่า ถ้าเกิดเราเอา สิ่งมีชีวิตใน spore มาสร้างให้เป็นมอนสเตอร์ในเกม Monster Hunter แล้วจะเป็นยังไง

คนสร้างสิ่งมีชีวิตก็สร้างไป แล้วเดี๋ยวมันก็จะเติบโต สืบพันธุ์หรือวิวัฒนาการไปเรื่อยๆ ส่วนฝั่ง Monster Hunter ก็จะมีมอนสเตอร์หน้าตาประหลาดเข้ามาให้ล่าเยอะขึ้นเรื่อยๆ ท่าทางจะสนุกมิใช่น้อย

ไอเดียนี้มันเข้าท่าไหมหว่า

ต่อไปเกมออนไลน์ อย่าง SecondLife อาจจะเปิด API ให้เราเอาข้อมูลไปใช้ทำอะไรในเกมอื่นๆก็ได้ เราอาจจะเอาตัวละครใน SecondLife ไปอยู่ในเดอะ ซิมส์ แล้วมีอาชีพ/งานตามนั้น เปิดร้านขายของในเกมอื่นๆ เปิดโชว์รูมกันใน Facebook หรือสร้างเมืองใน Simcity เสร็จ ก็โยนตัวละครใน SecondLife เข้าไป แล้วก็ไปดูเรื่องราวชีวิตที่บ้านผ่านเดอะซิมส์ แล้วดูชีวิตใน SimTower ส่วนระบบจรจรในเมืองก็ทำอย่างอลังการโดยให้ TTD เป็นต้นแบบในการจัดการด้านการขนส่ง สำหรับส่วนของ supply chain เราก็ดูแลและพัฒนาใน Capitalism โดยทั้งหมดนี้ตั้งอยู่ข้อมูลเดียวกันแบบออนไลน์ โอ้ว กลายเป็นโลกเสมือนแบบ matrix ไปซะแล้ว

นี่เราจะเรียกว่าเป็น ยุค Convergence ได้ไหมเนี่ย