game

Emperor: Battle for Dune

วันนี้ขุดกรุเกมส์ขึ้นมาดูไปเห็นเกมชื่อคุ้นหน้าตาประหลาดชื่อ Emperor: Battle for Dune เข้า เลยระลึกได้ว่าเมื่อก่อนตอนมันออกใหม่ ๆ อยากเล่นมาก แต่ว่าเครื่องคอมที่ใช้ตอนนั้นมันอนาถเกินกว่าจะเอามาเล่นเกมพวกสามมิติได้ลื่นไหล กว่าจะได้เล่นเวลาก็ล่วงเลยมาตั้งเกือบสิบปีก็เอามาเล่นเลยดีกว่า

เท่าที่จำได้ เกมนี้เป็นเกมที่ 4 ในซีรี่ส์ ภาคแรกเป็นเกม Adventure ที่ช่วงนั้นเป็นแนวฮิต เคยเล่นแต่ไม่จบ พอมาภาคสองก็กลายเป็นเกมที่น่าจะเป็น RTS ที่สนุกที่สุดตั้งแต่เล่นมาแล้วมั้ง เล่นจบทั้ง Atreides กับ Harkonnen แต่ไม่ชอบ Ordos เลยไม่เล่นมันเลย ภาค 2 นี่ดังถล่มทลาย แต่พอเป็น Dune 2000 ที่เป็นรีเมคกลับกลายเป็น C&C ภาคดูนไปซะงั้น เข้าใจว่า Westwood คงอยากกู้หน้าเลยออก Emperor: Battle for Dune มาขายอีกรอบ

ภาค Emperor นี้เห็นว่าเนื้อเรื่องจะต่อจาก Dune 2000 แต่เนื่องจากอดีตของผมกับ Dune 2000 มันน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงเลยขอโมเมว่ามันต่อจากภาคสองตอนกลางๆละกันว่าเนื้อเรื่องคือ จักรพรรดิโดนลอบฆ่าด้วยฝีมือคนใกล้ตัว พวก Atreides, Harkonnen กับ Ordos เลยต้องมาสู้กันเพื่อแย่งกันเป็นจักรพรรดิคนต่อไป

เท่าที่เล่นมาฝั่ง Atreides นี่มันโกงชัดๆ Minotaur นี่มันเจ๋งกว่าโซนิค แท้งค์สุดๆ เอาไปซัก 7-8 คัน Mongoose อีก 5-6 ตัว มีรถซ่อมปิดท้าย นำขบวนด้วยโซนิคแท้งค์ แค่นี้ก็เป็ฯกองทัพไร้เทียมทานมากๆแล้ว ส่วนโซนิคแท้งค์นี่น่าผิดหวังมากเพราะในภาคเก่า โซนิคแทงค์มันยิงรถถังพวกเดียวกันไม่เป็นไรแต่นี่โดนยิงแล้วพังเลย

ระบบของเกมนี้ถ้าเทียบกับ Dune 2 มันพัฒนาขึ้นอย่างสุดยอด (แหงล่ะ) แต่ว่าระบบ AI กับ Gameplay มันห่วยเกินกว่าจะให้อภัยได้ ขนาด Red Alert 2 ที่ออกมาก่อนยังเล่นง่าย + ไม่ติดขัดเหมือนเกมนี้ด้วยซ้ำ ตัวอย่างก็เช่น

  1. ไม่โจมตีฐานศัตรูอัตโนมัติ ขนาดเอาไปยืนอยู่ข้างๆ ถ้าไม่สั่งยิงก็ไม่ยิง
  2. ถ้าโดนโจมตีจะไม่ยิงโต้ ถ้าอยู่นอกระยะก็ไม่เดินเข้าไปหา โดนยิงฟรี
  3. สั่งเดินแบบยิงศัตรูไปด้วยไม่ได้ ปกติถ้าสั่งยิงพื้นมันก็น่าจะยิงศัตรูที่เดินผ่านด้วยสิ

เล่นแล้วหงุดหงิดมาก ไม่แปลกใจเลยว่าทำไม Westwood ซึ่งเคยเป็นเจ้าตลาดเกม RTS ถึงเสียทีให้ Blizzard ขนาด Warcraft 3 ที่ออกมาทีหลังไม่นานยังทำได้ดีกว่ามากๆ (ลองคิดดูว่า Warcraft 3 วางตลอดเมื่อ 2002 นะ)

Game Mashup

เมื่อกลางวันเกิดความคิดประหลาดๆขึ้นมาอันนึงตอนที่เห็นคนเล่นเกม Monster Hunter ใน PSP

ก็เลยคิดขึ้นมาได้ว่า ถ้าเกิดเราเอา สิ่งมีชีวิตใน spore มาสร้างให้เป็นมอนสเตอร์ในเกม Monster Hunter แล้วจะเป็นยังไง

คนสร้างสิ่งมีชีวิตก็สร้างไป แล้วเดี๋ยวมันก็จะเติบโต สืบพันธุ์หรือวิวัฒนาการไปเรื่อยๆ ส่วนฝั่ง Monster Hunter ก็จะมีมอนสเตอร์หน้าตาประหลาดเข้ามาให้ล่าเยอะขึ้นเรื่อยๆ ท่าทางจะสนุกมิใช่น้อย

ไอเดียนี้มันเข้าท่าไหมหว่า

ต่อไปเกมออนไลน์ อย่าง SecondLife อาจจะเปิด API ให้เราเอาข้อมูลไปใช้ทำอะไรในเกมอื่นๆก็ได้ เราอาจจะเอาตัวละครใน SecondLife ไปอยู่ในเดอะ ซิมส์ แล้วมีอาชีพ/งานตามนั้น เปิดร้านขายของในเกมอื่นๆ เปิดโชว์รูมกันใน Facebook หรือสร้างเมืองใน Simcity เสร็จ ก็โยนตัวละครใน SecondLife เข้าไป แล้วก็ไปดูเรื่องราวชีวิตที่บ้านผ่านเดอะซิมส์ แล้วดูชีวิตใน SimTower ส่วนระบบจรจรในเมืองก็ทำอย่างอลังการโดยให้ TTD เป็นต้นแบบในการจัดการด้านการขนส่ง สำหรับส่วนของ supply chain เราก็ดูแลและพัฒนาใน Capitalism โดยทั้งหมดนี้ตั้งอยู่ข้อมูลเดียวกันแบบออนไลน์ โอ้ว กลายเป็นโลกเสมือนแบบ matrix ไปซะแล้ว

นี่เราจะเรียกว่าเป็น ยุค Convergence ได้ไหมเนี่ย